Stray : connaitre le jeu vidéo de l’année

En l’espace d’une année, la sphère du jeu vidéo a été témoin d’une multitude de moments mémorables ; de la dominance de la Switch à la sortie de titres phares tels que « Elden Ring ». Mais c’est un chat errant, aussi délicat qu’audacieux, qui a su se frayer un chemin jusqu’aux cœurs des joueurs et des critiques. Ce félin n’est autre que le protagoniste de Stray, une œuvre vidéoludique qui a non seulement conquis les PlayStation et les écrans de PC, mais qui a également remporté de nombreux prix, dont le prestigieux Pégases en France. Dans cet article, nous vous invitons à plonger dans l’univers de ce jeu vidéo indépendant, produit par Annapurna Interactive et développé par le studio français BlueTwelve Studio.

Un studio indépendant au sommet

Derrière Stray se cache une équipe de passionnés réunie sous la bannière de BlueTwelve Studio, un collectif de développeurs indépendants français. La mission du studio : crée des expériences vidéoludiques authentiques, où l’originalité et l’excellence narrative et visuelle sont au rendez-vous. Stray est le reflet de cette philosophie, où un chat, personnage peu commun dans les jeux vidéo, devient le vecteur d’une aventure aussi touchante qu’innovante.

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Tout commence dans une dystopie où les humains semblent avoir disparu, laissant place à un monde peuplé de robots et d’énigmes. À travers les yeux d’un chat errant, les joueurs explorent, sautent et miaulent dans un environnement urbain aux détails impressionnants. Le studio BlueTwelve a su capturer l’essence même de la grâce féline et la transposer dans un univers sonore qui amplifie l’immersion.

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La sortie attendue de l’année

L’attente autour de la date de sortie de Stray était palpable. Les premières images du jeu avaient suscité un intérêt retentissant. Les joueurs, séduits par la promesse de se glisser dans la peau d’un chat explorant une métropole abandonnée, étaient impatients de découvrir ce monde riche et détaillé. Lorsque le jeu a finalement été lancé, il a immédiatement fait sensation, tant par sa proposition ludique originale que par son esthétique remarquable.

La sortie de Stray coïncidait avec une période où le monde commençait à se remettre de la pandémie, cherchant du réconfort dans l’évasion que peuvent offrir les jeux vidéo. La promesse d’incarner un chat, de vivre des aventures empreintes de liberté, s’est révélée être une bouffée d’air frais pour une communauté de joueurs en quête de nouveauté.